Hur gör man en app?

Av Maria Blohm | Publicerat 26 augusti, 2013

 

Jag berättade ju tidigare om min och Jessica Frejs tårtapp, Cook&Bake-gluten free, och kunde då inte redogöra för hur man egentligen skapar en app, vilket kändes oerhört fånigt då det här är en teknikblogg och jag, även på visitkortet, titulerar mig som teknikskribent. Eftersom jag har fått mycket frågor om hur man gör appar, och förstått att många har ideér kring nya appar, så förstår jag att många undrar hur man egentligen gör rent konkret för att gå från idé till app.

 Så kort och gott, jag traskade bort till Nicklas och Viveca, skaparna av den svenska appsuccén Kokbokshyllan, vår app och Elegantly Vegan, med sönderstuckna armar efter en härlig session på Sahlgrenskas allergiavdelning för att få lite tips.

 

Planera in det i kalendern

Att bygga en app är lite som att bygga ett hus, du behöver olika hantverkare för att bygga ihop allting, men du behöver också någon som har det övergripande ansvaret och följer upp. Den personen kommer att vara du, om du bestämmer dig för att göra en app. Var alltså beredd på att följa med i hela processen även om du inte fattar ett jota av programmering.

Ha en tydlig skiss

Innan du går till en utvecklare fundera litegrann kring det du ska presentera, skissa upp hur appen ska se ut och fungera. Var så förberedd som möjligt, så blir det enklare för utvecklaren att förstå vad du vill ha.

Vad ska appen göra? Var ska informationen som presenteras i appen komma ifrån? Hur ska användaren hitta alla de där smarta funktionerna som du tänkt bygga in? Bryt ner din appidé i mindre delar och gör en prioriteringslista på vilka funktioner som är viktigast. Utvecklarna kanske inte har något färdigt koncept för just din idé, så det du ofta köper av dem är deras tid för att utveckla. Därför är det bra att veta vad som är viktigast.

Hitta en utvecklare

Sen gäller det ju att hitta en utvecklare. Om man inte har några kontakter i den branschen alls är det såklart lite meckigt. Utvecklare hittas sällan i telefonkatalogen på U, utan du får leta på andra ställen. Kolla de appar du gillar och tycker fungerar bra, de som har hög rating och få buggar, vem har utvecklat dem? Webbyråer brukar kunna ha programmerare så där kan du också leta. Desto mindre du kan desto mer måste utvecklarna kunna. Nicklas och Viveca är själva inte programmerare utan idémakarna och projektledarna som hyr in programmerare. I det här fallet NixonNixon.

Första mötet

När man kommer till sitt första möte med utvecklare så kan de tala om ifall ens app-idé ens är möjlig att genomföra och det är ju liksom A och O för att kunna börja. Din idé måste också lämpa sig för formatet, telefon och/eller surfplatta. En bra programmerare ger också feedback, och uppskattar bra idéer. När du presenterar din idé se då till att ha ett NDA-kontrakt (Non-Disclosure Agreement) om du vill skydda det du ska säga.

Budget

Att göra en app kostar pengar, så det är bra om du har en budget och en plan. Hur ska du finansiera appen? En mindre app blir såklart billigare men proffsig utveckling och programmering är aldrig gratis. Och ovanpå det är gemene man ofta ganska obenägen att betala för en app. Svår ekvation.

Apple eller Android

Apple och Android använder inte samma programmeringsspråk., så fundera på vilka enheter din app ska fungera för, och om du ska ha båda delarna, se då till att budgetera för det.  Man kan också göra webappar i html5 som fungerar på alla enheter, men det får konsekvenser för både design och funktion. Diskutera för- och nackdelarna med en utvecklare.

Sen måste appen testas och testas, då det alltid finns buggar. Tänk också igenom hur du ska marknadsföra din app, det räcker ju inte bara att den finns.

Skillnaden på att ladda upp en app på App Store eller till exempel Google Play skiljer sig lite åt. Apple ska godkänna alla appar, där är det förinställt vad du får göra och det kan dröja nån vecka eller mer innan din app dyker upp. Android är mindre kontrollerat och öppnare, din app kommer upp nästan direkt, men det kan också vara svårare att bygga en som fungerar för så många enheter eftersom Android finns i många olika tillverkares produkter.

Apple har förinställda priser, till exempel 7:-, 15:-, 22:-, medan med Android prissätter du själv och kan således ta 12,64:- om du vill.

Själva utvecklarlicensen som man måste ha för att få publicera appar kostar $99/år och sedan dras 30% av dina intäkter av App Store eller Google Play, Amazon etc.

Kan man göra det själv istället?

Det finns färdigsydda lösningar för nybörjare, men det är väldigt standardiserat och låst. Annars är det ren programmering som gäller.

Det är dock inte alls är omöjligt att lära sig (enligt killarna på NixonNixon), om man verkligen är intresserad, man måste inte utbilda sig på högskola om man bara orkar traggla själv. Det finns en uppsjö bloggar med tutorials för nybörjare och på www.stackoverflow.com kan man få svar på nästan allt man undrar över. Med tanke på att jag bytte en sidoruta på en bil med hjälp av ett forum och en gnutta tålamod, och en av killarna på NixonNixon har styckat ett rådjur med hjälp av Youtube, så tror jag man kan lära sig det mesta. Har man inga pengar att finansiera sin idé med, kanske man kan lägga tid på att lära sig skapa själv. Dock är det ju svårare om det är en ganska avancerad app man ska göra.

Sammanfattning

Precis som Arga Snickaren säger så är det viktigt att ha en plan! Har du en idé, se då till att verkligen lägga upp budget, planering, skaffa dig bra kontakter och räkna med att det tar ett par månader att få fram en app. Kanske nästa app-succé är din?

Vår app har toppat kategorin Mat&Dryck i App Store, och ligger nu som stabil 2:a sedan flera veckor. Vi hoppas ju såklart att den ska komma som Android också, men som tidigare sagts, det är ju en annan kod!

 

Lycka till med din app-idé!

Topplista

Gästbloggande illustratören Maja Larsson testar appar för att teckna på iPad

Av Maria Gustafsson | Publicerat 26 mars, 2013

Papper och pennor av olika slag har varit illustratörers och konstnärers verktyg sedan tusentals år. Med teknikens utveckling har verktygslådan de senaste åren  utvecklats med nya möjligheter. Idag erbjuder tekniken oss exempelvis att teckna och skapa konst med appar i iPad. Här får Lilla Gummans läsare 17 tips på appar för att teckna på iPad av illustratören Maja Larsson. 

Maja Larsson är illustratör, konstnär och pedagog som alltmer använder teknikens framsteg för att illustrera. Idag gästbloggar hon med ett omfattande test av appar för att teckna på iPad exklusivt hos oss på Lilla Gumman. Ett inlägg att återkomma till.

MAJAS TIO TIPS FÖR DIG SOM TECKNAR PÅ IPAD

  1. Använd en vante så slipper du att pekskärmen reagerar på kontakt med din hand.
  2. Använd en bra stylus, gärna tryckkänslig.
  3. Teckna också med suddet!
  4. Zooma, zooma, zooma – då får du kontroll över linjerna.
  5. Använd lager, skissa i undre lager och ta bort det när klart.
  6. Använd största storlek på en pensel för att snabbt få upp snygga bakgrunder.
  7. Missa inte ”left handed mode” i inställningar, om du är vänsterhänt som jag…
  8. Kolla vilka stylus din favoritapp stöder, köp rätt från början!
  9. Våga sudda och göra om!
  10. Våga ta snabba beslut om du tecknar vid möten!

Eva Wieselgren på Teknik & Trender i GöteborgsPosten skrev om Maja Larssons konstnärliga sätt att anteckna under föreläsningarna på WebCoast.

MAJAS 17 TIPS PÅ APPAR ATT TECKNA MED PÅ iPAD

1. PAPER

Kostar: gratis

 

En trevlig och kreativt inbjudande app trots sin lite begränsade verktygslåda. Färgskalan är dämpad och består av totalt sju färger. För en liten slant kan du köpa till en palett där du kan blanda till nya färger. Du skapar olika anteckningsböcker för olika projekt. I böckerna bläddrar enkelt fram nya sidor vid behov. Verktygen går inte att anpassa med några inställningar men går att påverka med hastigheten, alltså hur fort du drar ett streck. Du kan inte zooma när du arbetar vilket påverkar resultatet negativt. Paper har ingen funktion för lager. Arbetsytan är skönt avskalat och fritt från störande element vilket jag uppskattar mycket.

2. BAMBOO PAPER

Kostar: gratis

Det här är en app med en trevlig och avskalad arbetsyta. Små tydliga ikoner som tar minimal plats. Anteckningsböckernas utseende går att styra vilket gör det enkelt att hålla ordning på olika projekt. Böckerna går enkelt att skicka vidare som t.ex. pdf. Färgskalan är begränsad och verktygen likaså. Det går inte att zooma i appen vilket är en stor nackdel. Men appen räcker förvånansvärt långt ändå. Det går att importera bilder och sedan skriva och måla över dessa. De transparenta färgerna går att måla över varandra för att skapa nya kulörer. Personligen använder jag den här appen för att skapa moodboards och skissa idéer för att diskutera projekt med kunden i uppstartsfasen.

3. PENULTIMATE

Kostar: gratis

Synkroniseringen mot Evernote och det faktum att den handskrivna texten är sökbar är det unika med Penultimate. Det är dock en mycket begränsad app med tre lägen på storlek på pennan och endast tio kulörer att välja mellan, det går inte heller att zooma i appen vilket ger mindre kontroll till användaren. Du kan infoga bilder och välja mellan randigt, rutigt och blankt papper. Det går också att köpa till ytterligare varianter på papper. Penultimate ger dig en avskalad arbetsyta med bara det mest nödvändiga. För dig som använder Evernote är det här nog en app att ta en närmare titt på.

4. MOLESKINE

Kostar: gratis

När du öppnar Moleskine möts du av en bokhylla med vackra anteckningsböcker uppradade, designade precis som de du kan köpa på bokhandeln. Moleskine har lagt ner stor omsorg på utseendet men faktum är att jag upplever appen som lite långsam och seg. Verktygen är fyra olika pennor, du kan också markera och klippa ut element. Det går att infoga bilder och skriva med en rad olika typsnitt utöver det du tecknar och skriver för hand. Men det unika med Moleskine är pappret. Du kan arbeta på olika mallar som storyboard, weekly planner och passion recipe förutom de vanliga rutiga, randiga och helt vita arken. Du kan zooma i Moleskine vilket ger den ett plus i kanten.

5. MAGIC SKETCH APP

Kostar: 28 kr

Det här är en lättarbetad app som känns snäppet kreativare än de enklare anteckningsapparna. Arbetsytan är trevlig och allt ligger väldigt lättåtkomligt vilket gör att jag trivs direkt. Det går att zooma, ställa in verktygen, skapa nya penslar och välja mellan en rad olika ark. Färgerna är uppradade på ett lite annorlunda sätt, i en lista med olika färgområden, men även det fungerar fint efter en stund.

6. UPAD

Kostar: gratis

För att få kontroll när du skriver och tecknar på iPad behöver du precis som när du skriver och tecknar på ett papper – stödja handen. UPAD har tänkt till här och har en uppfällbar yta där du kan stödja handen medan du skriver. Det gör att resultatet blir bättre men du orkar också anteckna längre! UPAD har lättåtkomliga verktyg och de har lyckats ställa in så att pennorna flyter precis lagom, med ett lätt motstånd så du får kontroll över linjerna. Täckande linjer och transparenta att arbeta med över och under de täckande. Det går också att markera och klippa ut delar, infoga bilder samt zooma.

7. NOTABILITY

Kostar: 15 kr

Det här är en av den mer enkla anteckningsapparna för iPad men som också har möjlighet för ljudupptagningar. Den har en strukturerad filhantering som är lätt att komma åt och du kan kategorisera dina anteckningar på ett vettigt sätt. Verktygen fungerar mycket väl, ger fina linjer och du rör dig snabbt mellan olika lägen i gränssnittet. Verktygen har några få olika storlekar och en färgpalett med sexton kulörer. Möjlighet att zooma finns, men inga lager. Du skapar lätt nya sidor och kan navigera smidigt mellan dessa genom att ta upp en sidvy i kanten medan du arbetar. En genomarbetat och lättmanövrerad app, perfekt för möten, föreläsningar där du behöver arbeta snabbt.

8. NOTESHELF

Kostar: 45 kr

En app för kreativa anteckningar, sketchnotes och snabba skisser. Minus för att det inte går att zooma och i min smak är grafiken lite för mycket, verktygen tar för mycket uppmärksamhet och likaså gör träramarna. Men det är såklart en smaksak. Det finns många omslag, varianter på papper att välja mellan. Du kan infoga bilder och skriva både för hand och med olika typsnitt. Anteckningsböckerna samlas i en bokhylla som är överskådlig och bra och då det går att anpassa omslagen så är det lätt att hålla ordning bland alla böcker.

9. NOTES PLUS

Kostar: 55 kr

Notes Plus har en bra filhanterare. Det går att zooma och den fungerar okej för snabba anteckningar, sketchnotes och enklare skisser. Det går enkelt att skapa snygga anteckningar då flöde och motstånd i pennorna fungerar bra. Jag tycker dock att man borde lösa verktygshantering och åtkomst till färgpaletten på ett bättre sätt. Ny sida hanteras smidigt genom ett reglage i nederkant. Men reglaget är onödigt stort, ny sida borde kunna skapas med ett litet plustecken och ytan som blir över användas till att underlätta annat. Summa summarum, för det priset hade jag förväntat mig mer.

10. PROCREATE

Kostar: 38 kr

Procreate är en mer avancerad app med upp till tjugo lager och en mängd med verktyg som alla går att ändra inställningarna för. Du kan zooma och väldigt bra – även rotera din arbetsyta. Det här är en app som är väl genomtänkt, där allt du önskar finns lättillgängligt. Inställningar för opacitet och storlek finns till exempel direkt i kanten så du snabbt kan ändra dessa under tiden du jobbar. Det går att köpa till ytterligare penslar och alla delar är helt enkelt mycket välgjorda. Appen har också en smudge-funktion så du kan blanda samman färger och sudda linjer för olika effekter. Gör du vanligtvis bara enkla anteckningar klarar du dig med en enklare app. Men om du gör allt från sketchnotes till mer avancerade bildarbeten kan du få allt i den här appen, då är den väl värd sina pengar.

11. SKETCHBOOK PRO

Kostar: 38 kr

Här har du det mesta och saknar inte mycket från mer avancerade bildprogram för desktop. En mängd verktyg att välja mellan som alla går att ändra inställningar för och möjlighet att skapa upp till arton lager. Max antal lager begränsas när du går upp i storlek. En användbar funktion värd att nämna är spegelläget då det du tecknar automatiskt dubbleras och spegelvänds. Det går att göra allt från enklare linjeteckningar till mer avancerade bildarbeten.

12. SKETCHBOOK INK


Kostar: 38 kr

En genomtänkt avskalad variant av Sketchbook, med tuschkänsla! Den här är en app som lockar till kreativitet och lek. Den är lättarbetad och linjerna flyter ut på ett bra sätt. Lagom fort och lagom mycket. Självklart kan du zooma och importera bilder. Färger och olika typer av linjer finns lätt åtkomliga direkt på sidorna och du kan spara ut arbeten i hög upplösning. Kanske för att ta vidare din skiss från Sketchbook Ink till ett mer avancerat program på datorn.

13. ARTRAGE

Kostar: 15 kr

Det här är en app som sticker ut lite från de andra liknande. Den erbjuder en rik mängd verktyg och en färgpalett direkt i startläget. Det finns roller, palettknik och färgtub utöver de vanliga till exempel. Den har också ett val för ”metallic” i färgpaletten vilket jag inte har funnit i någon annan app. Alla verktyg går att ställa in och ändra efter behov och de ger alla ett naturtroget intryck. Men jag föredrar ett mer avskalat gränssnitt, här tar designen av verktygen överhanden när jag arbetar. Jag tycker också att flera av verktygen fungerar lite märkligt och jag känner inte att jag har full kontroll över linjerna vilket är frustrerande. Det går att zooma, arbeta i lager och importera bilder.

14. BRUSHES

Kostar: gratis

En kreativ app som om du betalar 22 kr också har lagerfunktion. Appen spelar in varje händelse och du kan se en animerad illustration över ditt tillvägagångssätt vilket kan vara lärorikt och roligt. Brushes är lätt att arbeta i, den är kvick och jag märker inte av några fördröjningar vid in och utzoomningar eller andra moment. En app som vid första anblicken ser enkel ut men som verkligen ger dig stora möjligheter.

15. iDRAW
Kostar: 65 kr

iDraw är en app för att skapa vektorgrafik. Arbetar du vanligtvis i Adobe Illustrator på datorn så kommer du strax känna dig hemma i iDraw. Det är en stilren, lättarbetad och väl genomtänkt app. Du kan arbeta med penna, pensel och ritstift. Det går att markera banor och ändra punkter och självklart finns lager och möjlighet att zooma. Att få allt helt perfekt direkt i den här appen är lite av en utmaning dock, men det går nog för den envise. Jag ser främst möjligheten av ett arbetsflöde där jag gör skisser på logotyper och andra grafiska element i iPad’en för att sen importera dessa som vektorgrafik direkt till Illustrator på min dator – och där göra sista touchen.

16. INKPAD

Kostar: 38 kr

Inkpad är en app för att skapa vektorgrafik. Jag känner mig inte lika hemma i användargränssnittet här som i iDraw och tycker färgpaletterna känns en aning omständliga. När man väl lärt sig arbetsgången där fungerar ändå appen bra med lättåtkomlig meny för arbete med vektorbanor. Återigen ser jag främst möjligheten att göra skisser i vektorgrafik på iPad för att i ett senare skede lyfta in i Adobe Illustrator.

17. ADOBE IDEAS

Kostar: 75 kr

Här hittar du ett väldigt avskalat och rent gränssnitt i en applikation för vektorgrafik. Adobe Ideas är verkligen avskalat! Du arbetar med pensel eller penna och har inställning för opacitet och storlek lätt åtkomligt direkt i sidan. Det här gör att du automatiskt arbetar väldigt snabbt. Jag gillar hur verktygen beter sig och Adobe Ideas lockar mig, i sin smarta enkelhet, att leka och testa för att sedan ha möjligheten att ta skissen vidare till datorn för att utvecklas vidare. Det här är en av mina favoritappar just nu.

——

Lilla Gumman tackar Maja Larsson för gästbloggsinlägget och hoppas att du som läser har glädje och användning för testet. Skriv gärna dina tips och erfarenheter om teckningsappar i kommentarerna!

Fredagsmix!

Av Jenny | Publicerat 15 mars, 2013

Äntligen fredag! Även om det är svinkallt så ser vi ljuset i tunneln. Våren är snart (?) här och jag tänkte vi skulle starta dagen med lite app-snack ! Vad har hänt i er mobil på senaste tiden? Vilka app har tillkommit och vilka har ni raderat? Vore kul att höra!

Själv har jag två nykomlingar som har seglat som på ”ni-får-nog -stanna-på-min-skärm-plats”. Den första är Vine, en videoapp som bygger på sex-sekundersklipp som du själv komponerar ihop. Men jag undrar om den inte är bäst för interna skämtvideos. Nåväl, kul är den och stanna får den.

Den andra är Daily Teachings. En app som bygger på boksuccén The Secret. Utan att nysta in alltför mycket, så är det en app för dig som gillar personlig utveckling, och som inte är rädd för att tänka annorlunda. Appen har 365 dagliga lärdomar och jag missar nästan aldrig en dag. Visst är det lite flummigt, men vad gör det?

Slutligen undrar jag om någon av er har några förslag på hur jag tackla att Google Reader läggs ner?  Vad ska jag använda istället? Gulp!

App var det här!

Av Jenny | Publicerat 14 september, 2012

20120914-110156.jpg

Idag hade jag tänk ge er mitt utlåtande på kaffemaskinen. Men feber och förkylning kom lite i vägen. Så jag tipsar om onsdagens apptips i Aftonbladet istället!

Är du sugen på ännu mer appsnack så kan du lyssna på när jag tipsar om mina favoriter i P4 Extra häromveckan. Spola fram till 1:28 ungefär.

Kan inte ni tala om vilka appar som är era favoriter? Det kan vara smarta appar, roliga, praktiska, konstiga, härliga…ja, ni fattar!

Är du App-paranoid?

Av Maria Blohm | Publicerat 16 februari, 2012

Jag har ett lätt handikapp i smartphone-världen; Jag är App-paranoid. Varje gång jag ser en kul app som jag tänkt hämta, måste jag läsa vad för behörigheter jag ger bort till app-utvecklaren. Oftast slutar det med att jag inte laddar ner appen.

Speciellt de appar där jag inte riktigt förstår varför de ska kunna läsa min telefonstatus, vem jag ringer och så, de sorteras bort av min paranoida sida.

Att Eniro behöver lite uppgifter av mig kanske jag kan förstå, men varför ska till exempen Wordfeud ha den här behörigheten?

 

Är det bara jag som är såhär, eller hur gör ni andra?